# 1. Vue3简介 - 2020年9月18日,`Vue.js`发布版`3.0`版本,代号:`One Piece`(n - 经历了:[4800+次提交](https://github.com/vuejs/core/commits/main)、[40+个RFC](https://github.com/vuejs/rfcs/tree/master/active-rfcs)、[600+次PR](https://github.com/vuejs/vue-next/pulls?q=is%3Apr+is%3Amerged+-author%3Aapp%2Fdependabot-preview+)、[300+贡献者](https://github.com/vuejs/core/graphs/contributors) - 官方发版地址:[Release v3.0.0 One Piece · vuejs/core](https://github.com/vuejs/core/releases/tag/v3.0.0) - 截止2023年10月,最新的公开版本为:`3.3.4` image.png ## 1.1. 【性能的提升】 - 打包大小减少`41%`。 - 初次渲染快`55%`, 更新渲染快`133%`。 - 内存减少`54%`。 ## 1.2.【 源码的升级】 - 使用`Proxy`代替`defineProperty`实现响应式。 - 重写虚拟`DOM`的实现和`Tree-Shaking`。 ## 1.3. 【拥抱TypeScript】 - `Vue3`可以更好的支持`TypeScript`。 ## 1.4. 【新的特性】 1. `Composition API`(组合`API`): - `setup` - `ref`与`reactive` - `computed`与`watch` ...... 2. 新的内置组件: - `Fragment` - `Teleport` - `Suspense` ...... 3. 其他改变: - 新的生命周期钩子 - `data` 选项应始终被声明为一个函数 - 移除`keyCode`支持作为` v-on` 的修饰符 ...... # 2. 创建Vue3工程 ## 2.1. 【基于 vue-cli 创建】 点击查看[官方文档](https://cli.vuejs.org/zh/guide/creating-a-project.html#vue-create) > 备注:目前`vue-cli`已处于维护模式,官方推荐基于 `Vite` 创建项目。 ```powershell ## 查看@vue/cli版本,确保@vue/cli版本在4.5.0以上 vue --version ## 安装或者升级你的@vue/cli npm install -g @vue/cli ## 执行创建命令 vue create vue_test ## 随后选择3.x ## Choose a version of Vue.js that you want to start the project with (Use arrow keys) ## > 3.x ## 2.x ## 启动 cd vue_test npm run serve ``` --- ## 2.2. 【基于 vite 创建】(推荐) `vite` 是新一代前端构建工具,官网地址:[https://vitejs.cn](https://vitejs.cn/),`vite`的优势如下: - 轻量快速的热重载(`HMR`),能实现极速的服务启动。 - 对 `TypeScript`、`JSX`、`CSS` 等支持开箱即用。 - 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。 - `webpack`构建 与 `vite`构建对比图如下: webpack构建 vite构建 * 具体操作如下(点击查看[官方文档](https://cn.vuejs.org/guide/quick-start.html#creating-a-vue-application)) ```powershell ## 1.创建命令 npm create vue@latest ## 2.具体配置 ## 配置项目名称 √ Project name: vue3_test ## 是否添加TypeScript支持 √ Add TypeScript? Yes ## 是否添加JSX支持 √ Add JSX Support? No ## 是否添加路由环境 √ Add Vue Router for Single Page Application development? No ## 是否添加pinia环境 √ Add Pinia for state management? No ## 是否添加单元测试 √ Add Vitest for Unit Testing? No ## 是否添加端到端测试方案 √ Add an End-to-End Testing Solution? » No ## 是否添加ESLint语法检查 √ Add ESLint for code quality? Yes ## 是否添加Prettiert代码格式化 √ Add Prettier for code formatting? No ``` 自己动手编写一个App组件 ```vue ``` 安装官方推荐的`vscode`插件: Snipaste_2023-10-08_20-46-34 image-20231218085906380 总结: - `Vite` 项目中,`index.html` 是项目的入口文件,在项目最外层。 - 加载`index.html`后,`Vite` 解析 ` ``` # 3. Vue3核心语法 ## 3.1. 【OptionsAPI 与 CompositionAPI】 - `Vue2`的`API`设计是`Options`(配置)风格的。 - `Vue3`的`API`设计是`Composition`(组合)风格的。 ### Options API 的弊端 `Options`类型的 `API`,数据、方法、计算属性等,是分散在:`data`、`methods`、`computed`中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:`data`、`methods`、`computed`,不便于维护和复用。 1.gif2.gif ### Composition API 的优势 可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。 3.gif4.gif > 说明:以上四张动图原创作者:大帅老猿 ## 3.2. 【拉开序幕的 setup】 ### setup 概述 `setup`是`Vue3`中一个新的配置项,值是一个函数,它是 `Composition API` **“表演的舞台**_**”**_,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视......等等,均配置在`setup`中。 特点如下: - `setup`函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。 - `setup`中访问`this`是`undefined`。 - `setup`函数会在`beforeCreate`之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。 ```vue ``` ### setup 的返回值 - 若返回一个**对象**:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用**(重点关注)。** - 若返回一个**函数**:则可以自定义渲染内容,代码如下: ```jsx setup(){ return ()=> '你好啊!' } ``` ### setup 与 Options API 的关系 - `Vue2` 的配置(`data`、`methos`......)中**可以访问到** `setup`中的属性、方法。 - 但在`setup`中**不能访问到**`Vue2`的配置(`data`、`methos`......)。 - 如果与`Vue2`冲突,则`setup`优先。 ### setup 语法糖 `setup`函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把`setup`独立出去,代码如下: ```vue ``` 扩展:上述代码,还需要编写一个不写`setup`的`script`标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助`vite`中的插件简化 1. 第一步:`npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D` 2. 第二步:`vite.config.ts` ```jsx import { defineConfig } from 'vite' import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend' export default defineConfig({ plugins: [ VueSetupExtend() ] }) ``` 3. 第三步:` ``` ## 3.4. 【reactive 创建:对象类型的响应式数据】 - **作用:**定义一个**响应式对象**(基本类型不要用它,要用`ref`,否则报错) - **语法:**`let 响应式对象= reactive(源对象)`。 - **返回值:**一个`Proxy`的实例对象,简称:响应式对象。 - **注意点:**`reactive`定义的响应式数据是“深层次”的。 ```vue ``` ## 3.5. 【ref 创建:对象类型的响应式数据】 - 其实`ref`接收的数据可以是:**基本类型**、**对象类型**。 - 若`ref`接收的是对象类型,内部其实也是调用了`reactive`函数。 ```vue ``` ## 3.6. 【ref 对比 reactive】 宏观角度看: > 1. `ref`用来定义:**基本类型数据**、**对象类型数据**; > > 2. `reactive`用来定义:**对象类型数据**。 - 区别: > 1. `ref`创建的变量必须使用`.value`(可以使用`volar`插件自动添加`.value`)。 > > 自动补充value > > 2. `reactive`重新分配一个新对象,会**失去**响应式(可以使用`Object.assign`去整体替换)。 - 使用原则: > 1. 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用`ref`。 > 2. 若需要一个响应式对象,层级不深,`ref`、`reactive`都可以。 > 3. 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用`reactive`。 ## 3.7. 【toRefs 与 toRef】 - 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为`ref`对象。 - 备注:`toRefs`与`toRef`功能一致,但`toRefs`可以批量转换。 - 语法如下: ```vue ``` ## 3.8. 【computed】 作用:根据已有数据计算出新数据(和`Vue2`中的`computed`作用一致)。 ```vue ``` ## 3.9.【watch】 - 作用:监视数据的变化(和`Vue2`中的`watch`作用一致) - 特点:`Vue3`中的`watch`只能监视以下**四种数据**: > 1. `ref`定义的数据。 > 2. `reactive`定义的数据。 > 3. 函数返回一个值(`getter`函数)。 > 4. 一个包含上述内容的数组。 我们在`Vue3`中使用`watch`的时候,通常会遇到以下几种情况: ### * 情况一 监视`ref`定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其`value`值的改变。 ```vue ``` ### * 情况二 监视`ref`定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。 > 注意: > > * 若修改的是`ref`定义的对象中的属性,`newValue` 和 `oldValue` 都是新值,因为它们是同一个对象。 > > * 若修改整个`ref`定义的对象,`newValue` 是新值, `oldValue` 是旧值,因为不是同一个对象了。 ```vue ``` ### * 情况三 监视`reactive`定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。 ```vue ``` ### * 情况四 监视`ref`或`reactive`定义的【对象类型】数据中的**某个属性**,注意点如下: 1. 若该属性值**不是**【对象类型】,需要写成函数形式。 2. 若该属性值是**依然**是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。 结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。 ```vue ``` ### * 情况五 监视上述的多个数据 ```vue ``` ## 3.10. 【watchEffect】 * 官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。 * `watch`对比`watchEffect` > 1. 都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同 > > 2. `watch`:要明确指出监视的数据 > > 3. `watchEffect`:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。 * 示例代码: ```vue ``` ## 3.11. 【标签的 ref 属性】 作用:用于注册模板引用。 > * 用在普通`DOM`标签上,获取的是`DOM`节点。 > > * 用在组件标签上,获取的是组件实例对象。 用在普通`DOM`标签上: ```vue ``` 用在组件标签上: ```vue ``` ## 3.12. 【props】 > ```js >// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式 > export interface PersonInter { > id:string, > name:string, > age:number > } > > // 定义一个自定义类型Persons > export type Persons = Array > ``` > > `App.vue`中代码: > > ```vue > > > > > ``` > > `Person.vue`中代码: > > ```Vue > > > > ``` > ## 3.13. 【生命周期】 * 概念:`Vue`组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中`Vue`会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子 * 规律: > 生命周期整体分为四个阶段,分别是:**创建、挂载、更新、销毁**,每个阶段都有两个钩子,一前一后。 * `Vue2`的生命周期 > 创建阶段:`beforeCreate`、`created` > > 挂载阶段:`beforeMount`、`mounted` > > 更新阶段:`beforeUpdate`、`updated` > > 销毁阶段:`beforeDestroy`、`destroyed` * `Vue3`的生命周期 > 创建阶段:`setup` > > 挂载阶段:`onBeforeMount`、`onMounted` > > 更新阶段:`onBeforeUpdate`、`onUpdated` > > 卸载阶段:`onBeforeUnmount`、`onUnmounted` * 常用的钩子:`onMounted`(挂载完毕)、`onUpdated`(更新完毕)、`onBeforeUnmount`(卸载之前) * 示例代码: ```vue ``` ## 3.14. 【自定义hook】 - 什么是`hook`?—— 本质是一个函数,把`setup`函数中使用的`Composition API`进行了封装,类似于`vue2.x`中的`mixin`。 - 自定义`hook`的优势:复用代码, 让`setup`中的逻辑更清楚易懂。 示例代码: - `useSum.ts`中内容如下: ```js import {ref,onMounted} from 'vue' export default function(){ let sum = ref(0) const increment = ()=>{ sum.value += 1 } const decrement = ()=>{ sum.value -= 1 } onMounted(()=>{ increment() }) //向外部暴露数据 return {sum,increment,decrement} } ``` - `useDog.ts`中内容如下: ```js import {reactive,onMounted} from 'vue' import axios,{AxiosError} from 'axios' export default function(){ let dogList = reactive([]) // 方法 async function getDog(){ try { // 发请求 let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random') // 维护数据 dogList.push(data.message) } catch (error) { // 处理错误 const err = error console.log(err.message) } } // 挂载钩子 onMounted(()=>{ getDog() }) //向外部暴露数据 return {dogList,getDog} } ``` - 组件中具体使用: ```vue ``` --- # 4. 路由 ## 4.1. 【对路由的理解】 image-20231018144351536 ## 4.2. 【基本切换效果】 - `Vue3`中要使用`vue-router`的最新版本,目前是`4`版本。 - 路由配置文件代码如下: ```js import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router' import Home from '@/pages/Home.vue' import News from '@/pages/News.vue' import About from '@/pages/About.vue' const router = createRouter({ history:createWebHistory(), routes:[ { path:'/home', component:Home }, { path:'/about', component:About } ] }) export default router ``` * `main.ts`代码如下: ```js import router from './router/index' app.use(router) app.mount('#app') ``` - `App.vue`代码如下 ```vue ``` ## 4.3. 【两个注意点】 > 1. 路由组件通常存放在`pages` 或 `views`文件夹,一般组件通常存放在`components`文件夹。 > > 2. 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被**卸载**掉的,需要的时候再去**挂载**。 ## 4.4.【路由器工作模式】 1. `history`模式 > 优点:`URL`更加美观,不带有`#`,更接近传统的网站`URL`。 > > 缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有`404`错误。 > > ```js > const router = createRouter({ > history:createWebHistory(), //history模式 > /******/ > }) > ``` 2. `hash`模式 > 优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。 > > 缺点:`URL`带有`#`不太美观,且在`SEO`优化方面相对较差。 > > ```js > const router = createRouter({ > history:createWebHashHistory(), //hash模式 > /******/ > }) > ``` ## 4.5. 【to的两种写法】 ```vue 主页 Home ``` ## 4.6. 【命名路由】 作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。 给路由规则命名: ```js routes:[ { name:'zhuye', path:'/home', component:Home }, { name:'xinwen', path:'/news', component:News, }, { name:'guanyu', path:'/about', component:About } ] ``` 跳转路由: ```vue 跳转 跳转 ``` ## 4.7. 【嵌套路由】 1. 编写`News`的子路由:`Detail.vue` 2. 配置路由规则,使用`children`配置项: ```ts const router = createRouter({ history:createWebHistory(), routes:[ { name:'zhuye', path:'/home', component:Home }, { name:'xinwen', path:'/news', component:News, children:[ { name:'xiang', path:'detail', component:Detail } ] }, { name:'guanyu', path:'/about', component:About } ] }) export default router ``` 3. 跳转路由(记得要加完整路径): ```vue xxxx xxxx ``` 4. 记得去`Home`组件中预留一个`` ```vue ``` ## 4.8. 【路由传参】 ### query参数 1. 传递参数 ```vue 跳转 {{news.title}} ``` 2. 接收参数: ```js import {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印query参数 console.log(route.query) ``` ### params参数 1. 传递参数 ```vue {{news.title}} {{news.title}} ``` 2. 接收参数: ```js import {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印params参数 console.log(route.params) ``` > 备注1:传递`params`参数时,若使用`to`的对象写法,必须使用`name`配置项,不能用`path`。 > > 备注2:传递`params`参数时,需要提前在规则中占位。 ## 4.9. 【路由的props配置】 作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为`props`传给组件) ```js { name:'xiang', path:'detail/:id/:title/:content', component:Detail, // props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件 // props:{a:1,b:2,c:3}, // props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件 // props:true // props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件 props(route){ return route.query } } ``` ## 4.10. 【 replace属性】 1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。 2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为```push```和```replace```: - ```push```是追加历史记录(默认值)。 - `replace`是替换当前记录。 3. 开启`replace`模式: ```vue News ``` ## 4.11. 【编程式导航】 路由组件的两个重要的属性:`$route`和`$router`变成了两个`hooks` ```js import {useRoute,useRouter} from 'vue-router' const route = useRoute() const router = useRouter() console.log(route.query) console.log(route.parmas) console.log(router.push) console.log(router.replace) ``` ## 4.12. 【重定向】 1. 作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。 2. 具体编码: ```js { path:'/', redirect:'/about' } ``` # 5. pinia ## 5.1【准备一个效果】 pinia_example ## 5.2【搭建 pinia 环境】 第一步:`npm install pinia` 第二步:操作`src/main.ts` ```ts import { createApp } from 'vue' import App from './App.vue' /* 引入createPinia,用于创建pinia */ import { createPinia } from 'pinia' /* 创建pinia */ const pinia = createPinia() const app = createApp(App) /* 使用插件 */{} app.use(pinia) app.mount('#app') ``` 此时开发者工具中已经有了`pinia`选项 ## 5.3【存储+读取数据】 1. `Store`是一个保存:**状态**、**业务逻辑** 的实体,每个组件都可以**读取**、**写入**它。 2. 它有三个概念:`state`、`getter`、`action`,相当于组件中的: `data`、 `computed` 和 `methods`。 3. 具体编码:`src/store/count.ts` ```ts // 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { sum:6 } }, // 计算 getters:{} }) ``` 4. 具体编码:`src/store/talk.ts` ```js // 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useTalkStore = defineStore('talk',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { talkList:[ {id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'}, {id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'}, {id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'} ] } }, // 计算 getters:{} }) ``` 5. 组件中使用`state`中的数据 ```vue ``` ```vue ``` ## 5.4.【修改数据】(三种方式) 1. 第一种修改方式,直接修改 ```ts countStore.sum = 666 ``` 2. 第二种修改方式:批量修改 ```ts countStore.$patch({ sum:999, school:'atguigu' }) ``` 3. 第三种修改方式:借助`action`修改(`action`中可以编写一些业务逻辑) ```js import { defineStore } from 'pinia' export const useCountStore = defineStore('count', { /*************/ actions: { //加 increment(value:number) { if (this.sum < 10) { //操作countStore中的sum this.sum += value } }, //减 decrement(value:number){ if(this.sum > 1){ this.sum -= value } } }, /*************/ }) ``` 4. 组件中调用`action`即可 ```js // 使用countStore const countStore = useCountStore() // 调用对应action countStore.incrementOdd(n.value) ``` ## 5.5.【storeToRefs】 - 借助`storeToRefs`将`store`中的数据转为`ref`对象,方便在模板中使用。 - 注意:`pinia`提供的`storeToRefs`只会将数据做转换,而`Vue`的`toRefs`会转换`store`中数据。 ```vue ``` ## 5.6.【getters】 1. 概念:当`state`中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用`getters`配置。 2. 追加```getters```配置。 ```js // 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{ /************/ }, // 状态 state(){ return { sum:1, school:'atguigu' } }, // 计算 getters:{ bigSum:(state):number => state.sum *10, upperSchool():string{ return this. school.toUpperCase() } } }) ``` 3. 组件中读取数据: ```js const {increment,decrement} = countStore let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore) ``` ## 5.7.【$subscribe】 通过 store 的 `$subscribe()` 方法侦听 `state` 及其变化 ```ts talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{ console.log('LoveTalk',mutate,state) localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value)) }) ``` ## 5.8. 【store组合式写法】 ```ts import {defineStore} from 'pinia' import axios from 'axios' import {nanoid} from 'nanoid' import {reactive} from 'vue' export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{ // talkList就是state const talkList = reactive( JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || [] ) // getATalk函数相当于action async function getATalk(){ // 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名 let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json') // 把请求回来的字符串,包装成一个对象 let obj = {id:nanoid(),title} // 放到数组中 talkList.unshift(obj) } return {talkList,getATalk} }) ``` # 6. 组件通信 **`Vue3`组件通信和`Vue2`的区别:** * 移出事件总线,使用`mitt`代替。 - `vuex`换成了`pinia`。 - 把`.sync`优化到了`v-model`里面了。 - 把`$listeners`所有的东西,合并到`$attrs`中了。 - `$children`被砍掉了。 **常见搭配形式:** image-20231119185900990 ## 6.1. 【props】 概述:`props`是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :**父 ↔ 子**。 - 若 **父传子**:属性值是**非函数**。 - 若 **子传父**:属性值是**函数**。 父组件: ```vue ``` 子组件 ```vue ``` ## 6.2. 【自定义事件】 1. 概述:自定义事件常用于:**子 => 父。** 2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。 - 原生事件: - 事件名是特定的(`click`、`mosueenter`等等) - 事件对象`$event`: 是包含事件相关信息的对象(`pageX`、`pageY`、`target`、`keyCode`) - 自定义事件: - 事件名是任意名称 - 事件对象`$event`: 是调用`emit`时所提供的数据,可以是任意类型!!! 3. 示例: ```html ``` ```js //子组件中,触发事件: this.$emit('send-toy', 具体数据) ``` ## 6.3. 【mitt】 概述:与消息订阅与发布(`pubsub`)功能类似,可以实现任意组件间通信。 安装`mitt` ```shell npm i mitt ``` 新建文件:`src\utils\emitter.ts` ```javascript // 引入mitt import mitt from "mitt"; // 创建emitter const emitter = mitt() /* // 绑定事件 emitter.on('abc',(value)=>{ console.log('abc事件被触发',value) }) emitter.on('xyz',(value)=>{ console.log('xyz事件被触发',value) }) setInterval(() => { // 触发事件 emitter.emit('abc',666) emitter.emit('xyz',777) }, 1000); setTimeout(() => { // 清理事件 emitter.all.clear() }, 3000); */ // 创建并暴露mitt export default emitter ``` 接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件: ```typescript import emitter from "@/utils/emitter"; import { onUnmounted } from "vue"; // 绑定事件 emitter.on('send-toy',(value)=>{ console.log('send-toy事件被触发',value) }) onUnmounted(()=>{ // 解绑事件 emitter.off('send-toy') }) ``` 【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件 ```javascript import emitter from "@/utils/emitter"; function sendToy(){ // 触发事件 emitter.emit('send-toy',toy.value) } ``` **注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系** ## 6.4.【v-model】 1. 概述:实现 **父↔子** 之间相互通信。 2. 前序知识 —— `v-model`的本质 ```vue ``` 3. 组件标签上的`v-model`的本质:`:moldeValue` + `update:modelValue`事件。 ```vue ``` `AtguiguInput`组件中: ```vue ``` 4. 也可以更换`value`,例如改成`abc` ```vue ``` `AtguiguInput`组件中: ```vue ``` 5. 如果`value`可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用`v-model` ```vue ``` ## 6.5.【$attrs 】 1. 概述:`$attrs`用于实现**当前组件的父组件**,向**当前组件的子组件**通信(**祖→孙**)。 2. 具体说明:`$attrs`是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。 > 注意:`$attrs`会自动排除`props`中声明的属性(可以认为声明过的 `props` 被子组件自己“消费”了) 父组件: ```vue ``` 子组件: ```vue ``` 孙组件: ```vue ``` ## 6.6. 【$refs、$parent】 1. 概述: * `$refs`用于 :**父→子。** * `$parent`用于:**子→父。** 2. 原理如下: | 属性 | 说明 | | --------- | -------------------------------------------------------- | | `$refs` | 值为对象,包含所有被`ref`属性标识的`DOM`元素或组件实例。 | | `$parent` | 值为对象,当前组件的父组件实例对象。 | ## 6.7. 【provide、inject】 1. 概述:实现**祖孙组件**直接通信 2. 具体使用: * 在祖先组件中通过`provide`配置向后代组件提供数据 * 在后代组件中通过`inject`配置来声明接收数据 4. 具体编码: 【第一步】父组件中,使用`provide`提供数据 ```vue ``` > 注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的 【第二步】孙组件中使用`inject`配置项接受数据。 ```vue ``` ## 6.8. 【pinia】 参考之前`pinia`部分的讲解 ## 6.9. 【slot】 ### 1. 默认插槽 ![img](http://49.232.112.44/images/default_slot.png) ```vue 父组件中:
  • {{ g.name }}
子组件中: ``` ### 2. 具名插槽 ```vue 父组件中: 子组件中: ``` ### 3. 作用域插槽 1. 理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在`News`组件中,但使用数据所遍历出来的结构由`App`组件决定) 3. 具体编码: ```vue 父组件中:
  • {{ g.name }}
子组件中: ``` # 7. 其它 API ## 7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】 ### `shallowRef` 1. 作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。 2. 用法: ```js let myVar = shallowRef(initialValue); ``` 3. 特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。 ### `shallowReactive` 1. 作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的 2. 用法: ```js const myObj = shallowReactive({ ... }); ``` 3. 特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。 ### 总结 > 通过使用 [`shallowRef()`](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-advanced.html#shallowref) 和 [`shallowReactive()`](https://cn.vuejs.org/api/reactivity-advanced.html#shallowreactive) 来绕开深度响应。浅层式 `API` 创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。 ## 7.2.【readonly 与 shallowReadonly】 ### **`readonly`** 1. 作用:用于创建一个对象的深只读副本。 2. 用法: ```js const original = reactive({ ... }); const readOnlyCopy = readonly(original); ``` 3. 特点: * 对象的所有嵌套属性都将变为只读。 * 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。 4. 应用场景: * 创建不可变的状态快照。 * 保护全局状态或配置不被修改。 ### **`shallowReadonly`** 1. 作用:与 `readonly` 类似,但只作用于对象的顶层属性。 2. 用法: ```js const original = reactive({ ... }); const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original); ``` 3. 特点: * 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。 * 适用于只需保护对象顶层属性的场景。 ## 7.3.【toRaw 与 markRaw】 ### `toRaw` 1. 作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, `toRaw` 返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。 > 官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。 > 何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非 `Vue` 的库或外部系统时,使用 `toRaw` 可以确保它们收到的是普通对象 2. 具体编码: ```js import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue"; /* toRaw */ // 响应式对象 let person = reactive({name:'tony',age:18}) // 原始对象 let rawPerson = toRaw(person) /* markRaw */ let citysd = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys) console.log(isReactive(person)) console.log(isReactive(rawPerson)) console.log(isReactive(citys)) console.log(isReactive(citys2)) ``` ### `markRaw` 1. 作用:标记一个对象,使其**永远不会**变成响应式的。 > 例如使用`mockjs`时,为了防止误把`mockjs`变为响应式对象,可以使用 `markRaw` 去标记`mockjs` 2. 编码: ```js /* markRaw */ let citys = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys) ``` ## 7.4.【customRef】 作用:创建一个自定义的`ref`,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。 实现防抖效果(`useSumRef.ts`): ```typescript import {customRef } from "vue"; export default function(initValue:string,delay:number){ let msg = customRef((track,trigger)=>{ let timer:number return { get(){ track() // 告诉Vue数据msg很重要,要对msg持续关注,一旦变化就更新 return initValue }, set(value){ clearTimeout(timer) timer = setTimeout(() => { initValue = value trigger() //通知Vue数据msg变化了 }, delay); } } }) return {msg} } ``` 组件中使用: # 8. Vue3新组件 ## 8.1. 【Teleport】 - 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的**组件html结构**移动到指定位置的技术。 ```html ``` ## 8.2. 【Suspense】 - 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验 - 使用步骤: - 异步引入组件 - 使用`Suspense`包裹组件,并配置好`default` 与 `fallback` ```tsx import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue"; const Child = defineAsyncComponent(()=>import('./Child.vue')) ``` ```vue ``` ## 8.3.【全局API转移到应用对象】 - `app.component` - `app.config` - `app.directive` - `app.mount` - `app.unmount` - `app.use` ## 8.4.【其他】 - 过渡类名 `v-enter` 修改为 `v-enter-from`、过渡类名 `v-leave` 修改为 `v-leave-from`。 - `keyCode` 作为 `v-on` 修饰符的支持。 - `v-model` 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 `v-bind.sync。` - `v-if` 和 `v-for` 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。 - 移除了`$on`、`$off` 和 `$once` 实例方法。 - 移除了过滤器 `filter`。 - 移除了`$children` 实例 `propert`。 ......